放开那三国2游戏对副红升金等内容进行了更新,放开副红副红新增了强力升金特性,那国那么升金后技能有什么变化呢?下面豌豆荚小编分析一下放开那三国2副红升金技能吧。升金升金
一【诸葛亮】诸葛亮的技能解析升金特性为:
普通攻击攻击位于晕眩、石化、特性封技的放开副红副红指定目标的时候另外复原10点肝火(每有个满足条件的指定目标恢复10点),性命百分数少于指定目标的那国时候增伤35%
从特征来看,搭配本身的升金升金怒攻后横排回20点肝火,策划有让诸葛亮一顿合一怒攻的技能解析看法
随后性命低增伤35%,增强了诸葛亮的特性输出
蜀国有上阵价格的将领中,晕眩仅有马超,放开副红副红封技是那国关羽,而石化是升金升金诸葛亮
很符合民工三连这类模式
按1关羽,2马超,技能解析3诸葛亮的特性占位来看
关羽和马超的掌控会堆叠,诸葛亮怒攻追加的二段伤害也挺大大概会接着堆叠,随后算横排剩下的2个将领此中1个中了石化
那样开场即使两个指定目标适合吸怒前提,但是充分考虑诸葛亮的绝地求生黑号普通攻击是任意三个的,全部均匀同样是回10~20怒气
石化和晕眩掌控全都是一回合
并且不可否认的是,后期抗封技确实泛滥成灾,搭配高星抗封技锦囊,就算将领洗炼的抗封技几率太低,累加起来的特效也是非常丰厚的
随后按将领两回合一怒攻的原则来计算,那诸葛亮的吸怒特征是吸一回合断一回合的
因此这一个特征相对单调,用途虽有,然而特效欠安
至于性命比少于指定目标的时候增伤35%,也只可以说成补充了诸葛亮的输出不够
再联合诸葛亮前边的特征,升阶10特性要卖同伴,这一个就很矛盾了
能金3层的当然不会是早期,后期的话,绝地求生黑号将领物资不会是想弄就能弄出来的,因此存心卖同伴的难度非常高
再加回升金特征增强并不大,因此玩单红的话,唯有是玩民工三连,否则诸葛亮是比不上赵云的,就算诸葛亮能够升金
【阵容建议】
单红诸葛亮的话,民工三连是优选,但是民工三连目前的处境也不太好
最先阵容上怕群雄双红阵容,由于三连会被左慈切断,唯有有四星幽魂魔豹,随后洗出高抗封技的吕布也没有特别好打
将领的话,孙策就天克民工三连,并且目前左慈升金,四维属性增强,想接着一整套带去的思路有一些行不通
魏国也有司马懿,金3层的普通攻击40%几率麻木一回合,对民工三连来讲也是落井下石
因此民工三连这类模式会逐渐被击败
至于双红蜀国阵容的绝地求生辅助话
赵云毕竟是顶级红将,就算没升金属性、特征,也还可以接着玩下来
但是诸葛亮说到底升金了,因此副核物资能够给诸葛亮,诸葛亮前座抗,赵云放后排
能够1关羽,2姜维,3诸葛亮,4主角,5赵云,6马谡
二【孙策】孙策的升金特性为:
普通攻击攻击位于烧灼的指定目标的时候另外复原带来伤害30%的性命,攻击性命少于50%的指定目标的时候伤害增添35%
增强了孙策的加血力量,但是要烧灼状况,随后攻击性命少于50%的指定目标的时候增伤35%,增强了输出
这一个特征通常,中规中矩,还不可以让孙策量变
烧灼状况要双红阵容才稳定,由于烧灼状况可清,假如上火将领不给物资,生存力就没得到确保,因此走一下下过场的陆逊也不算太需要
并且仅仅是增强30%加血特效,仅仅是增强罢了,并不可以引发量变
敌方性命少于50%的时候增伤35%,增强了后续清炮灰的力量
吴国和以前差不多,但是孙策目前有了敌方性命比少于50%就增伤的特征
可让文鸯带声东击西锦囊,声东击西锦囊是普通攻击几率减敌方50%医治特效,搭配文鸯怒攻附有的减敌方50%医治特效
是能到达减100%医治特效的,能够说是另类的封疗
让文鸯和孙策更符合了
【阵容建议】
单红孙策的话,由于上火将领的生存可靠性不可以确保,因此提议换为更有战略意义的将领,小乔
特别是目前左慈升金,左慈的普及率能变高,1号位放奶妈看起来更必须
1小乔,2孙策,3吕蒙,4文鸯,5主角,6大乔
一号小乔能够防备左慈,吕蒙辅佐易伤,被动烧灼,文鸯封怒,变相封疗,大乔回怒
文鸯也是具有关键作用的二环,开场封到敌方主力的话对决局动摇比较大
双红吴国阵容的话
能够1小乔,2孙策,3周瑜,4文鸯,5主角,6大乔
一号放小乔的影响很显著,不光是防左慈,首先出手同样也不动摇孙策首先放怒攻,碰到其它国度也可以辅佐加血
周瑜辅佐上火,资源分配的话,足够三核物资,能够主孙策,副周瑜,次文鸯
不是很足物资的话,就主孙策,副文鸯,次大乔,周瑜作为上火将领便可
三【司马懿】司马懿的升金特性为:
普通攻击40%给敌方附加麻木一回合,出场前两回合减伤+35%
就升金特征而言,司马懿能够说是较大的黑马
麻木掌控尽管不如石化,封印,冰冻……等等强控,然而也不可小看
撇开封普通攻击外,还是会封将领的二段伤害,比方说关羽和典韦追捕,南华的毒仙,左慈的施毒
但是充分考虑麻木状况下也不易怒攻,因此才稍微失神一些
但是主要是普通攻击几率开启麻木,普通攻击的频次比怒攻高,并且司马懿的普通攻击是前座,大大的增强了司马懿的控制力
随后前两回合减伤+35%,增强了司马懿开场生存力
金3层的司马懿,代替郭嘉,晋升为魏国第1强控,怒攻封魂一回合,追加1次伤害并60%几率冰冻,普通攻击40%几率麻木,得到几大掌控特征
并且又有辅佐特征盗取伤害,魏国最厉害辅佐名至实归
但是司马懿的特征也是倾向于掌控和辅佐,作为極限前座将领的话略差些
由于司马懿本来的加血特效欠安,增伤特征限定较多,减伤特征见效时间也较短,这一些全都是瑕疵
【阵容建议】
提议司马懿完美升至金3层,由于金3层特征对司马懿来说成个比较大提高
单红司马懿的话,能够
1郭嘉,2主角,3典韦,4司马懿,5蔡文姬,6曹操
资源分配以極限典韦,副核司马懿,蔡文姬辅佐
郭嘉1号位充任掌控,2号放主人公而没放典韦,是为了防首先出手打左慈被左慈掌控二号位
典韦放3号位会减少被左慈掌控的危险
司马懿辅佐输出,掌控,盗取伤害,蔡文姬回怒
至于为何曹操放6号位,由于曹操的buff见效时间存留延迟性,是不动摇开场怒攻伤害的
随后郭嘉比较荀彧,郭嘉能够吃少物资,只打掌控,荀彧要合适的给一些物资才较好用
郭嘉增强魏国的掌控,荀彧主要就是增强魏国的恢复能力,荀彧怒攻也有机会封怒一回合
双红魏国阵容的话,占位能够
1司马懿,2典韦,3主角,四张辽,5荀彧,6菜菜
抑或1司马懿,2郭嘉,3典韦,四张辽,5菜菜,6主角
主要就是看最喜欢郭嘉也是荀彧
资源分配,足够物资的话,还要以典韦和张辽的输出主导,司马懿掌控主导,辅佐输出
四【左慈】左慈的升金特性为:
普通攻击攻击位于中毒的指定目标的时候给敌方附加10%易伤特效1回合,黑客攻击的时候35%几率给敌人附加幻毒一回合(幻毒状况下伤害减少10%,且不会被扫除)
继于吉以后,群雄还有了1个无法被扫除的毒,但是想靠这一个特征让神仙阵减怒系统获得升化还做少于
黑客攻击的时候35%几率让敌方中幻毒一回合,最先几率太低,35%,其次见效时间短,仅有一回合
因此尽管能增强中毒几率,然而还不可以引发量变,但是神仙阵原本总有一块地方,就算升金仅仅是适当的增强,群雄仍旧是火热候选人
至于攻击中毒指定目标的易伤10%,和幻毒免伤10%
由于仅有10%,见效是一回合,因此只可以算作1个不起眼的辅佐特效
【阵容建议】
左慈对升金特征的需要不算太大,有虽好,没也可以玩
单红群雄阵容能够
1华佗,2左慈,3主角,4南华,5卢值,6陈登
三核物资为:極限左慈,副核南华,陈登辅佐
一号位华佗,不论是首先出手也是先手都可以防左慈,左慈启动升金,于吉的升金优点就没了,因此换为卢值的谩骂会更强用一些
神仙阵的优劣势很显著,左慈和南华的特征都还可以,PVP越战力量也较强
但是由于左慈和南华怒攻的GPS随机性很大,因此被越战也时有发生,汇总成两字是不稳
左慈升金特征并无量变,因此神仙阵也是和以前差不多,不一样的是,左慈升金,四维属性大大的增强,然而其它三国也有升金属性支持
双红群雄阵容的话
1左慈,2主角,3吕布,4卢值,5南华,6陈登
2号放主人公是为了防备首先出手打敌方1华佗,2左慈的
三核物资为:主左慈,副吕布,次南华
物资不是很足的话,主左慈,副南华,次陈登
抑或能够
1华佗,2左慈,3吕布,4南华,5主角,6陈登
资源分配和第1套相同,看物资值不值
随后就升金特征而言,陌陌觉得也许是
司马懿 > 左慈 > 孙策 > 诸葛亮
但是联合前边特征的话,也是左慈最符合極限,但是司马懿也很符合作为辅佐输出、掌控
一波副红升金,蜀国诸葛亮的存留感太低,魏国司马懿要金3层才较好用,因此现阶段也是群雄看起来最受益
随后游戏玩家能多数金3层时,魏国和群雄大概会多一点,其次蜀国,最终吴国
孙策升金并无量变,但是提升了吴国的可玩性,尽管并不是变成主要选择国度,然而也增强了吴国的存留感
特别是目前新开了一些PVE模式,这就是吴国的1个优点
左慈,孙策不用到达金3层就能玩,单红司马懿的话完美等来金3层再买入
最终诸葛亮金二层也是金3层的作用更不是挺大,更不是作为蜀国主力将领思考的
放开那三国2经典续作,典藏级三国手游
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